Cria uma garrafa de veneno mortal, usando alguns materiais
Informações:
Cria uma garrafa de veneno mortal, usando alguns materiais. Os materiais são os seguintes:
Criar Veneno Mortal | [{$coluna}] | [{$moeda}] |
---|---|---|
Ferrão de Abelha [ , , , ] |
[1] |
[{$zenny}] |
- 1 - Espinho de Cacto
- 1 - Esporo Venenoso
- 1 - Canino Venenoso
- 1 - Karvodailnirol
- 1 - Poção da Fúria Selvagem
- 1 - Garrafa Vazia
A DES e a SOR do usuário afetam a chance de sucesso e, se a habilidade falhar, são retirados 25% do HP máximo podendo levar a morte. Se um Algoz beber dessa garrafa, isso envenena o usuário, mas ao mesmo tempo aumenta a velocidade de ataque; mas, para os outros personagens, é morte instantânea.
Fórmula para Criação de EDP: Chance = ((2000+((40*Destreza))+(40*Bônus Destreza))+((20*Sorte)+(20* Bônus Sorte)))/100);
Pesquisa de Toxinas (Research New Poison)
Nível Máximo: 10
Pré-Requisitos: -
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Permite a criação de novos venenos. Quanto maior o nível desta habilidade, maior a quantidade novos tipos de venenos que poderão ser criados e maior é a chance de sucesso da criação dos mesmos.
Para utilizar esta habilidade, é necessário uma Garrafa de Uso Médico e um Kit de Criação de Venenos.
[Nível 1]: Chances de Sucesso 35% / Tipo de Veneno - Paralize
[Nível 2]: Chances de Sucesso 40% / Tipo de Veneno - Pyrexia
[Nível 3]: Chances de Sucesso 45% / Tipo de Veneno - Disheart
[Nível 4]: Chances de Sucesso 50% / Tipo de Veneno - Leech End
[Nível 5]: Chances de Sucesso 55% / Tipo de Veneno - Antidote
[Nível 6]: Chances de Sucesso 60% / Tipo de Veneno - Venom Bleed
[Nível 7]: Chances de Sucesso 65% / Tipo de Veneno - Magic Mushroom
[Nível 8]: Chances de Sucesso 70% / Tipo de Veneno - Toxin
[Nível 9]: Chances de Sucesso 75% / Tipo de Veneno - Oblivion Curse
[Nível 10]: Chances de Sucesso 80%
Obs: Cuidado ao comprar Toxin e Disheart pois o frasco dos dois são bem parecidos.
Paralize
Itens Necessários: Pele de Sapo (20), Amoena (1)
Efeito: Por 300 segundos, diminui a velocidade de ataque em -10%, evasão em -10% e a velocidade de movimento pela metade.
Pyrexia
Itens Necessários: Pele de Anolian (20), Lantana (1)
Efeito: Por 300 segundos, causa cegueira incurável e faz com que o alvo veja ilusões. As vezes causa 100 de dano, o que pode acarretar o cancelamento de habilidades.
Disheart
Itens Necessários: Unha Apodrecida (10), Celatom (1)
Efeito: Por 300 segundos, reduz a efetividade da recuperação do alvo em 20%. Pode ser usado em conjunto com o efeito de Critical Wounds.
Leech End
Itens Necessários: Scoforia (1), Nerium (1)
Efeito: Por 300 segundos, drena HP a cada segundo.
Antidote
Itens Necessários: Erva Verde (2), Erva Azul (1), Erva Branca (1)
Efeito: Cancela o efeito de venenos de um Sicário em um alvo único.
Venom Bleed
Itens Necessários: Veneno Pegajoso (10), Isildor (1)
Efeito: Por 15 segundos, reduz o HP Máximo num total de 15%.
Magic Mushroom
Itens Necessários: Esporo Venenoso (10), Makulrata (1)
Efeito: Por 300 segundos, a cada 4 segundos se perde 3% de HP e involuntariamente lança uma habilidade aleatória.
Toxin
Itens Necessários: Veneno Pegajoso (10), Nerium (1)
Efeito: Por 300 segundos, a cada 3 segundos causa dano de movimento, interrompendo qualquer habilidade. Habilidades que não forem interrompidas não receberão efeitos de armas ou cartas equipadas.
Oblivion Curse
Itens Necessários: Coração de Sereia (10), Isildor (1)
Efeito: Por 300 segundos, faz com que o alvo sofra de Amnésia. Enquanto estiver sob o efeito de Amnésia, a recuperação natural de SP é bloqueada e o efeito não pode ser cancelado por Lex Divina ou Poção Verde e afins. Durante a duração do efeito, não é possível utilizar nenhuma habilidade.
Obs: Amoena, Lantana, Celatom, Scoforia, Nerium e Makulrata são novas ervas que só serão implementadas com a vinda do episódio.
+Colecionador de ErvasTroca Izidor Sangue de Animal
Erva Amarga
Erva Letal
Menta
Hinalle
Rosa de Gelo