Diadema de Serafim

FOR +2.
A cada 8 de INT base:

  • ATQ +5
  • Efetividade de cura +1%.
  • Tempo de Conjuração variável +1%.

INT base 108 ou mais:

  • ATQ +50 Adicional.
  • Efetividade de cura +5%,
  • Tempo de Conjuração variável +5%.

INT base 120 ou mais:

  • ATQ +125 adicional.
  • Efetividade de cura +10%.
  • Tempo de Conjuração variável +6%.

Tipo: Equipamento para cabeça.

Resultado com INT 130

  • FOR +2.
  • ATQ +250
  • Efetividade de cura +31%.
  • Tempo de Conjuração variável +27%.
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